2022年07月のブログ

ゲーム制作

光源の処理を実装した

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暗闇に円形の明かりを灯せるようになった。ライティングは色んな演出に使えるので、今後の応用が楽しみ。

雑記

SofTalkがAquesTalkのサポートを終了するらしい

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最新版のSofTalkから「ゆっくりボイス」が無くなるらしい。ゲーム制作の進捗動画に使っていたので正直残念だ。驚きを隠せない…

ゲーム制作

攻撃の操作性をブラッシュアップした

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前回実装したプレイヤーの攻撃をブラッシュアップ。苦戦したが、どうにか触っていて楽しいと思えるレベルにはできた。とりあえず満足。

ゲーム制作

攻撃処理を実装した

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プレイヤーの攻撃としてスリングショット(パチンコ)を作ってみた。でも、なんかイマイチ…。触ってて楽しくないから納得いかない。