2024年05月のブログ

ゲーム制作

カメラ停止の制御を強化した

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マップ境界以外に適用できるカメラ停止機能を実装してみた。マップの表現を広げられる反面、濫用には注意だ。

ゲーム制作

障害物の敵キャラを実装した

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汎用的な障害物として使える敵キャラを実装してみた。機能面や世界観について色々と考えることが多くて、想像以上に時間がかかってしまったよ。