生存報告
多忙だったりモチベーションの低下があったりで、ここしばらく進捗があまり出ていない。6月のブログも丸々空けてしまったなあ。
前にも予言したとおり、同じような作業の連続になるとどうしてもモチベーションが続かなくて困る。
恐れていた事態だ。ここら辺が一番のエターナルポイントだとわかっていたからだ。
開発を始めた最初の頃は飛ぶようなスピードで色々と実装できていたんだけどなあ。
まあ、7月は3連休もあったので、久しぶりに敵キャラのグラフィックとかを描いてみたりしていた。
なんだかんだ触ってるとやっぱり楽しいもので、当初の熱意みたいなものが少し甦ったので、気長に続けていくつもり。
8月は盆休みとかもあるので、気が乗らなくてもそれなりの成果は出せそうだ。